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위메이드플레이 '애니팡4', 깨꾹이·올쨍이·익명이 수집 이벤트 진행

위메이드플레이는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4'가 깨꾹이, 올쨍이, 익명이 등 인기 캐릭터들이 등장하는 6종의 이벤트를 진행한다고 3일 밝혔다.유저들은 깨꾹이를 비롯해 올쨍이, 익명이 등 인기 캐릭터 3종이 등장하는 퍼즐을 즐기며 캐릭터를 수집할 수 있다. 깨꾹이 패키지와 패스 등 이용자 혜택 프로그램도 운영된다.라부 작가가 디자인하고 '애니팡4' 개발팀이 이름을 지은 42종의 캐릭터를 모으는 깨꾹이 컬렉션 이벤트도 펼쳐진다. 신남, 설렘 등의 감정과 '고생했어', '잘 자요' 등 대화를 콘셉트로 선보이는 깨꾹이와 올쨍이, 익명이 캐릭터 42종은 도감 시스템을 기반으로 이벤트 기간 동안 선보인다.퍼즐 플레이 등으로 획득할 수 있는 캐릭터로 도감을 완성한 이용자 중 추첨으로 선정한 300명에게는 2026년 깨꾹이 달력을 기념품으로 증정한다.위메이드플레이와 이벤트를 준비한 라부 작가와 아이티프렌즈 측은 "캐릭터 기반의 퍼즐 게임인 '애니팡4'에서 깨꾹이와 친구들이 자연스럽게 어우러지는 진풍경이 관전 포인트"라며 "'애니팡' 팬들은 물론 IP, 캐릭터 팬들이 반길 이벤트가 될 것으로 기대한다"고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.11.03 16:10
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위메이드플레이, 169억 규모 자사주 소각

위메이드플레이는 이사회를 거쳐 자사주 소각을 결정했다고 21일 밝혔다.위메이드플레이는 자사주 106만8801주 중 배당가능이익 범위 내의 전량인 91만7508주를 소각한다. 전체 발행 주식의 약 8% 규모로, 장부가 기준 169억원 상당이다. 오는 28일 소각을 진행한다.자사주 소각 후 위메이드플레이의 발행 주식은 1146만9842주에서 1055만2334주로 줄어든다. 변경 발행 주식은 11월 13일 상장될 예정이다.우상준 위메이드플레이 대표는 "주주 가치 제고를 위한 자사주 소각과 함께 신작 라인업의 개발, 준비 등 기업 가치 제고에도 집중할 계획"이라고 전했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.10.21 16:54
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위메이드플레이, 게임 유망주 육성…경기게임마이스터고 지원

위메이드플레이는 경기게임마이스터고등학교 재학생을 대상으로 게임 유망주 육성을 위한 프로그램을 진행한다고 29일 밝혔다. 채용 연계 인턴십과 교내 게임 개발 지원, 개발진의 멘토링 등으로 구성됐다.위메이드플레이는 지난 8월 인턴 채용 설명회와 지원 학생 면접을 진행하며 사전 준비를 마쳤다. 10월부터 4명의 고교생 채용으로 인턴십 프로그램을 시작한다. 개발팀에 배치돼 석 달간 근무하는 고교생 인턴 개발자들은 기획, 프로그래밍, 디자인 등 현장을 경험한다.또 국민 IP인 ‘애니팡’이 학생들의 교내 게임 개발 자원으로 지원된다. 최대 4개 팀을 지원하는 이 프로그램은 오리지널 ‘애니팡’ 시리즈 4편과 ‘애니팡 사천성’, ‘상하이 애니팡’ 등 IP와 게임을 학생들의 게임 개발에 무상으로 사용할 수 있도록 돕는다.위메이드플레이의 개발자는 정기적으로 학교를 방문해 학생들에게 멘토링을 제공한다.정대식 경기게임마이스터고등학교 교장은 “게임 산업의 핵심 개발자로 성장할 학생들에게 국민 IP, 게임을 만들어온 게임사의 기술과 노하우를 체험할 소중한 기회가 될 것”이라고 말했다. 정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.09.29 15:40
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애니팡4, 레벨 맞춤형 이벤트 '던져! 루비왕' 선봬

위메이드플레이는 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4'가 신규 이벤트 '던져! 루비왕'을 시작했다고 3일 밝혔다.이번 이벤트는 이용자 레벨에 따라 필요한 아이템과 재미 요소가 다르다는 점에 착안해 레벨에 따른 실질적인 보상 효과를 제시하는 맞춤형 콘텐츠다. 퍼즐로 획득한 주사위를 던져 이동하는 '애니'를 비롯해 보상 플레이를 이용자 레벨에 따라 증정형과 경쟁형 두 가지로 나눈 것이 특징이다.이에 입문자에 해당하는 100레벨 이하 이용자들은 아이템 수요를 충족할 증정형, 중고급자로 분류되는 101레벨 이상 이용자들은 보드판에서 획득한 루비 개수로 순위전을 즐기며 보상을 받는 경쟁형 이벤트를 즐기게 된다. 경쟁형 이벤트의 경우 50명 단위의 무작위 팀이 구성되는 방식으로 진행돼 최대 4000개 팀이 등장하는 장면이 연출할 전망이다.이경민 위메이드플레이 PD는 "같은 게임에서도 레벨에 따라 게임을 즐길 포인트와 목적이 다를 수 있다는 이용자 수요를 세분화한 것이 이번 이벤트의 특징"이라며 "'애니팡' 시리즈가 새로운 서비스 트렌드를 제시하게 될 것으로 기대한다"고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.09.03 16:48
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위메이드플레이, 3분기 연속 흑자 달성…"해외 캐주얼 게임 시장 정조준"

위메이드플레이는 올해 2분기 영업이익이 25억원으로 전년 동기 대비 493% 증가했다고 8일 밝혔다. 매출은 296억원으로 1.4% 증가했다.이에 위메이드플레이는 3분기 연속 흑자 기조를 이어갔다. 개발 전담 자회사 합병 등 시너지 효과와 시즌제 도입으로 게임 수익성을 끌어올린 영향이다.위메이드플레이는 내년 출시를 목표하고 있는 신작 개발에 집중하며 '애니팡' 시리즈 등 주력 제품군의 신작 출시급 리빌딩 등을 준비하고 있다. '위베어 베어스 더퍼즐', '애니팡3' 등은 새로운 시즌을 선보여 하반기 신작 공백을 채운다.우상준 위메이드플레이 대표는 "'애니팡' 시리즈를 필두로 견고한 실적을 다지며 설립 이래 최초로 해외의 거대 캐주얼 게임 시장을 목표로 한 신작을 구성원들과 함께 준비하고 있다"고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.08 17:25
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위메이드플레이, 1분기 흑자 전환…"글로벌 캐주얼 게임 시장 공략"

위메이드플레이가 주력 게임의 선전에 흑자 전환했다.위메이드플레이는 올해 1분기 영업이익이 18억원으로 전년 동기와 비교해 흑자로 돌아섰다고 14일 밝혔다. 매출은 324억원으로 7% 증가했다.해외 매출 비충은 전체의 약 57%인 185억원을 기록했다. 오리지널 애니팡 시리즈 4편의 대형 업데이트 등 신규 콘텐츠는 광고, 게임 내 판매 등으로 국내 매출을 견인했다.게임 내 광고 사업은 게임 이용자와 광고주를 잇는 솔루션의 시범 운영을 마치는 2분기 말부터 본격적으로 가동할 예정이다.위메이드플레이는 콘텐츠 개발과 서비스에 초점을 맞춘 4개 본부 체제의 조직 개편을 완료했다.글로벌 캐주얼 게임을 전략 시장으로 지목한 우상준 위메이드플레이 대표는 "이번 조직 개편이 이용자가 즐길 게임 개발이라는 본연의 업무, 구성원들의 원칙, 신념을 지원하는 계기가 될 것"이라며 "글로벌 캐주얼 게임 개발, 서비스에 집중할 장애 요소를 개선하고 글로벌 시장에서 반드시 성공할 토대를 마련할 계획"이라고 말했다.위메이드플레이는 이르면 올 하반기 신작 사내 테스트를 목표하고 있으며, 자회사 플레이링스는 3분기 중 국내 시장에 신작을 내놓을 계획이다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.05.14 16:32
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위메이드플레이, 9년 연속 ISMS 인증 획득

위메이드플레이는 한국인터넷진흥원의 정보관리체계(이하 ISMS) 인증을 취득했다고 15일 밝혔다.위메이드플레이는 모바일 게임 운영과 서비스 전반을 인증 범위로 2016년부터 ISMS 인증을 이어가고 있다. 이번 인증은 정책과 암호화 관리, 개인정보 보호 등 80개 항목을 심사 대상으로 진행됐다.이형주 위메이드플레이 보안인프라팀 팀장은 “팀 구성 때부터 고객 최우선 정책을 유지해왔기에 이용자와 서비스가 확대된 지난 9년 동안 정보보호 역량도 자연스럽게 성장해왔다”고 설명했다.위메이드플레이는 구성 10년 차를 맞은 전담 부서의 역할을 확대하기로 했다. 전담 인력 자격증 취득 등 글로벌 기준의 환경을 구축하고 사내 정보보호 교육 등을 상시 운영한다.이창명 위메이드플레이 CISO는 “글로벌 기준에 맞춘 운용 및 전담 부서의 역량을 강화하고 임직원 인식 제고에 주력할 계획”이라며 “하루 100만명에 달하는 고객들과 구성원, 협력사의 안전한 서비스, 협업을 위해 노력하겠다”고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.04.15 15:33
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애니팡3, 무제한 하트 5인 랜덤 ‘팡팡 레이싱’으로 대박 났다

위메이드플레이는 모바일 게임 ‘애니팡3’에 신설한 이용자 경쟁 이벤트 ‘팡팡 레이싱’ 이벤트가 호응을 얻고 있다고 11일 밝혔다.금요일을 제외한 매주 평일 진행하는 이 이벤트는 하루 한 번, 이용자가 원하는 시간에 ‘팡팡 레이싱’ 버튼을 누르면 30분 동안 하트가 필요한 모든 콘텐츠를 무제한 즐길 수 있는 게 특징이다.무제한 플레이와 연동되는 ‘팡팡 레이싱’은 30분 동안 퍼즐 플레이를 진행한 이용자가 사용한 특수팡으로 점수와 순위를 매기는 경쟁 콘텐츠다. 임의의 이용자 5명으로 구성한 팀에서 순위를 매긴다.하트 소모 없이 30분 동안 일반 퍼즐 및 이벤트 스테이지에서 퍼즐 플레이를 즐기는 ‘애니팡3’의 이번 이벤트는 개설 초반부터 관심을 끌었다. 시범 운영된 4월 7일부터 4일 동안 퍼즐 플레이 사례가 1700만 여건으로 집계됐다.이중현 위메이드플레이 PD는 “출퇴근, 가사 시간 일 등 규칙적인 일과가 반복되는 평일의 이용자들이 집중해서 즐길 이색 콘텐츠를 준비했다”며 “블록 격파, 스테이지 진도 등 다양한 퍼즐 플레이에 이용자들의 전략을 즐길 정규 이벤트로 운영할 계획”이라고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.04.11 15:34
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위메이드플레이, 우상준 대표 선임…"글로벌 캐주얼 게임 공략"

위메이드플레이는 우상준 신임 대표를 선임했다고 24일 밝혔다.우 대표는 2003년 NHN을 시작으로 NHN엔터테인먼트 총괄이사, NHN블랙픽 대표를 거쳐 2022년부터 메타보라 대표를 역임했다.게임, IT 분야 전문 기업인으로, 위메이드플레이의 핵심 자회사인 플레이링스를 2015년 설립해 애니팡 IP(지식재산권)를 확장하며 성장 토대를 마련했다는 평가를 받는다.위메이드플레이는 플레이링스를 포함해 급변한 IT 생태계에서 20여 년간 역량을 보인 우 대표가 새로운 성장과 변화를 이끌 검증된 적임자라고 설명했다.우상준 신임 대표는 "위메이드플레이의 다음 시대는 2024년에 122억 달러의 시장이 형성된 전 세계 캐주얼 퍼즐 장르에서 독보적인 게임 개발사로 가는 것"이라며 "이용자들에 대한 이해와 기술을 융합한 글로벌 스탠더드 게임을 선보일 명확한 비전과 전략으로 글로벌 시장 확장에 나설 것"이라고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.03.24 15:51
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'애니팡2', 신규 시즌·명품 응모 이벤트로 역주행

위메이드플레이는 출시 11주년을 맞아 게임성과 디자인을 확 바꾼 '애니팡2'가 역주행하고 있다고 18일 밝혔다.지난 연말 시즌3를 선보인 '애니팡2'는 3개월 만에 하루 이용자 20만명을 돌파하고 일 평균 퍼즐 플레이 횟수 약 450만회를 기록했다.일 평균 퍼즐 플레이 횟수는 작년 12월 약 390만건 대비 15% 증가했다. 새로운 퍼즐 블록과 규칙 등 시즌3 콘텐츠가 이용자들로부터 호응을 얻었다는 설명이다.'애니팡2'는 시즌3에서 9x11 퍼즐판의 사각형 블록을 원색을 활용한 모서리가 둥근 블록으로 교체했다. 시인성을 개선하고 화면 조작, 블록 격파에 액션과 속도감을 더했다.위메이드플레이 관계자는 "블록 디자인 변경은 직관적이고 파격적인 변화라는 점에서 수많은 테스트를 거치며 이용자들이 직접 보고 느끼는 체감형 재미를 전하게 됐다"고 말했다.11주년 기념 이벤트에도 이용자들이 몰리고 있다. 프리미엄 이벤트를 콘셉트로 대형 가전 가격에 준하는 고급 백, 액세서리를 경품으로 준비했다. 공개 열흘 만에 응모 횟수가 170만건을 넘어섰다.우경훈 위메이드플레이 마케팅팀 팀장은 "퍼즐 플레이만 해도 응모권 아이템을 받을 수 있도록 준비한 이번 이벤트가 다음 달 마감일까지 '애니팡2' 출시 이래 이벤트 응모 최대 기록을 쓸 전망"이라고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.02.18 15:42
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