넥슨 일본법인은 올 3분기 매출 4837억원(442억5500만엔), 영업이익 1781억원(162억9200만엔)을 기록했다고 10일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 11%, 영업이익은 12% 하락한 것이다.
순이익은 834억원(76억3500만엔)으로 전년 동기 대비 60% 줄어들었다. 3분기까지 누적매출은 1조5286억원을 기록했다. 넥슨은 "매출은 엔화 강세로 인해 분기 기준 환율 적용 시 약 443억엔을 기록하며 전망치 예상 범위 최대값(413억 엔)을 7% 가량 상회하고 전년 동기 대비 11% 하락했으나 일정 환율을 가정해 환율 변동 영향 제외 시 520억엔의 매출을 기록해 전년 동기 대비 4% 성장했다"고 설명했다.
넥슨은 또 "영업이익은 전체 매출 감소로 전년 대비 영업이익은 줄었으나, 당분기 전망치를 뛰어 넘는 163억엔을 기록했다"며 "순이익은 달러 예금 보유분에 대한 환차손으로 인해 당사 예상 범위를 밑도는 76억엔의 순이익을 기록했다"고 했다.
3분기 지역별 매출 비중은 한국이 41%으로 가장 높고, 이어 중국(39%), 일본(8%), 유럽 및 기타(6%), 북미(5%) 순으로 나타났다.
넥슨 일본법인 오웬 마호니 대표이사는 “한국과 중국 지역에서의 뛰어난 성과에 힘입어 당분기 전망치를 초과하는 실적을 거뒀다”며 “새롭게 출시한 다수의 모바일 게임들에서 긍정적인 초기 성과를 보이고 있고, ‘던전앤파이터: 혼’, ‘진·삼국무쌍: 언리쉬드’, ‘다크어벤저3’, ‘로브레이커즈’, ‘천애명월도’ 등 기대 신작들을 오는 지스타에서 선보일 예정이다”고 말했다.
오웬 마호니 대표는 또 “최근 단행한 전략적 투자, 파트너십, 자체개발 역량 강화의 노력들이 서서히 두각을 나타내고 있어 넥슨에게는 매우 기대되는 시기이며, 탄탄한 신작 라인업과 전략을 토대로 글로벌 게임시장의 입지를 더욱 넓혀갈 것”이라고 강조했다.