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생활/문화

“어딜 가나 위메이드 얘기”…’지스타 2021’ 화제 중심에

중견게임사 위메이드가 ‘지스타 2021’에서 화제의 중심에 섰다. BTC관에 참가하지 않았지만 블록체인 기반의 대체불가능토큰(NFT)을 적용한 모바일 게임 ‘미르4’가 해외에서 히트를 치자 BTB관만 참여한 위메이드의 행보가 뜨거운 관심을 받았다. 지난 17~21일까지 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회 ‘지스타 2021’의 주인공은 일반 관람객이 찾는 BTC관에 부스를 내고 참여하는 게임사들이 주인공이다. 올해는 카카오게임즈가 메인 스폰서를 맡고 최대 규모인 100부스에 대표작 ‘오딘’과 차기 신작들을 선보여 단연 지스타의 주인공이라고 할 수 있다. 또 게임 대장주인 크래프톤이 100부스에 신작 ‘배틀그라운드: 뉴 스테이트’를 선보여 관람객들의 발길을 끌었다. 이에 비하면 위메이드는 비즈니스관인 BTB관에 부스를 마련한 정도로 평소 같으면 큰 주목을 받지 못하지만 이번 지스타에서는 달랐다. 18일 장현국 위메이드 대표가 진행한 기자간담회에는 100명이 넘는 기자들이 몰렸다. BTB관 부스에도 사업 제휴를 논의하기 위한 바이어들의 발길이 이어졌다. 위메이드가 주목받는 것은 지난 8월 글로벌 시장에 출시한 미르4가 ‘돈 버는 게임’으로 소문이 나며 동시접속자 130만명이 넘는 등 큰 인기를 누리고 있어서다. 미르4는 게임 내 아이템인 ‘흑철’ 10만개를 모으면 게임 코인 ‘드레이코’로 바꿀 수 있다. 드레이코는 위메이드 암호호폐 ‘위믹스’와 1대 1로 교환해 가상화폐 거래소에서 거래하면서 현금화할 수 있다. 이에 장현국 대표의 지스타 행보가 이목을 끌었다. 장 대표는 지스타 현장에서의 기자간담회에서 국내 미르4는 글로벌 버전처럼 게임 속 자원의 암호화폐 교환이 금지돼 있는 것에 대해 비판했다. 장 대표는 “한국에서는 게임의 경제나 재화가 게임 밖으로 나오면 사행이라고 규정한다”며 “이런 기준이 게임 플레이에 맞는지 심각한 의문이 있다”고 말했다. 그러면서 “이런 게임법 규정에서 단순히 NFT만 허용하는 것으로는 한계가 있고 사행성 규제 자체가 바뀌어야 한다"고 말했다. 장 대표는 향후 계획도 밝혔다. 현재 국내 가상자산 거래소 빗썸에 상장된 암호화폐 '위믹스 코인'을 앞으로 세계 50대 거래소에 상장되도록 추진하고, 블록체인 플랫폼 '위믹스'에 내년 1분기 안에 10개 게임을 더 올리고 향후 '100개 게임 온보드' 목표를 달성하겠다고 했다. 지스타 참가업체 관계자는 “이번 지스타에서는 어딜 가나 위메이드 얘기다. 다들 무척 부러워 하는 분위기다”며 “위메이드는 이번 지스타에서 BTB관만 참가하고도 홍보 효과를 톡톡히 봤다”고 말했다. 부산=권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2021.11.19 13:02
연예

지스타 메인 스폰서 위메이드, 기대작 ‘미르4’ 붐업 총력전

중견게임사 위메이드가 야심작 ‘미르4’를 게임전시회 ‘지스타 2020’의 스타로 띄운다. 이번 지스타의 메인 스폰서로 참여해 미르4 알리기에 총력전을 펼칠 계획이다. 올겨울 시장을 정조준하고 있는 미르4의 흥행을 위한 행보가 지스타와 함께 시작되는 것이다. 위메이드는 코로나19로 인해 사상 처음으로 온택트 기반의 온라인 행사로 진행되는 ‘지스타 2020’의 메인 스폰서를 맡았다. 중견게임사로서는 쉽지 않은 결정이지만 조만간 출시할 대형 신작인 미르4를 알리기에는 지스타만한 홍보 플랫폼이 없다. 특히 메인 스폰서에게 주어지는 혜택을 십분 활용하면 부산역·해운대·벡스코 등 부산 지역 일대에서 미르4를 대대적으로 알릴 수 있다. 위메이드가 이번 지스타의 스타로 만들고 싶어하는 미르4는 대형 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 미르4는 전 세계 5억명이 즐긴 2000년대 대표 게임 ‘미르의 전설2(이하 미르2)의 세계관을 계승한 후속작이자, 이렇다 할 신작이 없었던 위메이드가 오랜만에 내놓는 작품이라는 점에서 기대를 모으고 있다. 실제로 사전예약에 게이머들이 대거 몰렸다. 지난 9월 사전예약을 시작한 지 사흘 만에 30만명, 10일 만에 100만명이 신청했다. 지난달 27일에는 200만명을 넘었고, 이달 9일에는 250만명을 기록했다. 미르4는 비천왕국과 사북왕국으로 양분되는 광활한 미르 대륙을 배경으로 한다. 높은 수준의 커스터마이징, 효율적 성장을 지원하는 4대 분기 플레이, 전투·경제·정치·사회를 아우르는 입체적인 시스템 등이 미르4만의 차별화된 게임성이다. 미르4는 최근 사전 테스트에서도 호평을 받았다. 테스트 참가자들은 커스터마이징을 비롯해 탄탄한 세계관을 따라 유기적으로 연결되는 콘텐트, 성장 시스템 등에 만족감을 나타냈다. 또 소통을 강조한 운영에 대해 긍정적인 반응을 보였다. 개발진은 공식 커뮤니티에서 참가자들의 의견을 반영해 편의성 제고를 위한 빠른 점검과 실시간 대응으로 신뢰도를 쌓았다. 위메이드는 지스타 개막일인 19일 오후 4시 지스타TV에서 온택트 쇼케이스를 열고 미르4의 정식 서비스 일정을 공개할 예정이다. 장현국 위메이드 대표는 “미르4 테스트에서 우리 예상보다 반응이 좋아 성과를 기대하고 있다"며 "최종 담금질 중인 미르4의 출시는 11월을 넘기지 않을 것이다”고 말했다. 위메이드는 미르4의 한국 성과를 발판삼아 내년에는 중국 출시도 계획하고 있다. 장 대표는 “그동안 미르2 라이선스를 기반으로 한 게임들은 모두 중국 판호 문제가 없었다”며 “내년이면 미르4를 중국에 출시할 수 있다고 본”고 말했다. 권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2020.11.17 07:01
경제

‘아직 안 끝났다’…2020년 후반기 달굴 기대 신작들은

올해 코로나19에도 다양한 신작들이 게임 시장을 뜨겁게 달궜다. 이제 3개월 남은 2020년 후반기에도 대형 신작들이 출격을 준비하고 있다. 넷마블의 ‘세븐나이츠2’와 카카오게임즈의 ‘엘리온’, 위메이드의 ‘미르4’ 등이다. 하나같이 각사의 명운을 좌우할 대형 신작이어서 주목된다. 넷마블 회심의 카드 ‘세븐나이츠2’ 올 4분기 대형 신작 중 가장 눈길을 끄는 것은 모바일 강자 넷마블의 ‘세븐나이츠2’다. 넷마블이 올해를 통틀어 가장 기대를 걸고 있는 신작이기 때문이다. 넷마블은 지난 상반기 최초의 모바일 배틀로얄 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임)인 ‘A3: 스틸얼라이브’를 비롯해 7월 국민 야구게임 ‘마구마구’ IP(지식재산권)를 활용한 ‘마구마구2020 모바일’을 선보였다. 지난달에는 세계적인 그룹 방탄소년단과의 두 번째 협업작인 스토리 소셜 게임 ‘BTS 유니버스 스토리’를 출시했다. 대세 게임 장르인 MMORPG에 국한하지 않고 다양한 장르의 신작을 내놓으며 라인업 다각화에 나섰다. 글로벌 시장에도 국내 히트작 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ ‘블레이드앤소울 레볼루션‘ 등을 선보여 성과를 내고 있다. 하지만 국내외 시장을 뒤흔들 빅히트작이 나오지 않고 있어 아쉬운 상황이다. 또 현재 구글 앱마켓의 매출 순위 톱10에서 ‘블레이드앤소울 레볼루션’ 외에는 넷마블 게임을 찾아볼 수 없다. 넷마블로서는 시장을 다시 주도할 작품이 절실한 상황이다. 그 역할을 할 신작이 바로 세븐나이츠2다. 이 게임은 2014년 출시돼 글로벌 6000만 누적 다운로드를 기록한 넷마블의 스테디셀러 ‘세븐나이츠’ IP를 활용한 대형 모바일 MMORPG다. 세븐나이츠2는 원작의 재미와 감성을 계승했으며, 전작의 20년 후 세계를 다루고 있다. 모바일의 한계를 넘어선 시네마틱 연출과 한편의 영화를 보는 듯한 뛰어난 스토리, 언리얼4엔진으로 구현한 각양각색 캐릭터로 수집형 MMORPG라는 차별화된 재미를 주는 데 주안점을 두고 개발되고 있다. 넷마블은 오는 7일 세븐나이츠2의 사전등록과 온라인 쇼케이스를 동시에 진행해 시장 공략에 시동을 건다. 이날 주요 게임성과 플레이 영상, 개발 스토리 등이 최초로 공개될 예정이다. 특히 게임 개발을 총괄한 김정민 넷마블넥서스 PD와 한지훈 넷마블 사업본부장이 직접 유저의 궁금증을 풀어줄 계획이다. 세븐나이츠2는 넷마블 입장에서는 반드시 성공해야 하는 신작이다. 자사의 대표 IP를 기반으로 한 자체 개발작이기 때문이다. A 업계 관계자는 “세븐나이츠는 한국·태국·인도네시아는 물론이고 지난 2016년 한국 게임 불모지인 일본에서도 애플 앱마켓 3위에 오를 정도로 넷마블의 대표적인 장기 흥행 타이틀이다”며 “세븐나이츠2는 이를 원작으로 한 작품이라는 점에서 성공 가능성이 높을 뿐 아니라 넷마블이 반드시 성공시켜야 하는 게임이다”고 말했다. 넷마블은 세븐나이츠 IP를 활용한 첫 콘솔 게임 ‘세븐나이츠 타임 원더러’도 4분기에 출시한다. 닌텐도 스위치용인 이 게임은 세븐나이츠의 여덟 번째 멤버인 '바네사'가 시공간의 뒤틀림 속으로 빠져든 뒤 집으로 돌아가기 위한 모험을 담고 있다. 상성을 공략하는 실시간 턴제 기반 전투와 화려한 스킬 애니메이션, 모험에 합류하는 다양한 영웅 수집의 재미를 제공하는 것이 특징이다. 카카오게임즈 IPO 대박 후 첫 신작 ‘엘리온’ 카카오게임즈가 서비스하는 신작 ‘엘리온’도 오는 4분기 기대작이다. 지난달 IPO(기업공개)에서 대박을 치며 코스닥 스타 종목으로 떠오른 이후 처음으로 선보이는 신작이라는 점에서 이목이 쏠리고 있다. 특히 상장 직후 고공 행진했던 주가가 계속 내려가며 카카오게임즈가 과평가된 것 아니냐는 의심이 커지고 있어서 엘리온의 성공 여부가 향후 주가 흐름에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. B 업계 관계자는 “IPO 당시에는 카카오게임즈를 모회사인 카카오와 같은 회사로 알고 투자하는 사람이 적지 않았다"며 ”카카오게임즈가 어떤 회사인지 정확히 모르고 당시 분위기에 휩쓸려 투자한 경우가 많았다는 얘기다”고 말했다. 그는 “하지만 시간이 지나면서 카카오게임즈를 제대로 보기 시작했고, 게임 개발과 서비스를 잘하는 게임사인지 확인하고 싶어 한다”며 “이번 엘리온은 그 첫 시험대가 될 것이다”고 했다. 카카오게임즈가 상장 후 첫 신작으로 엘리온을 선택한 것도 이런 상황을 염두에 둔 것으로 보인다. 그만큼 카카오게임즈도 엘리온에 거는 기대가 큰 것이다. 엘리온은 유명 PC MMORPG ‘테라’의 제작사 크래프톤이 개발하고 있는 야심작이다. 당초 공중 전투를 특장점으로 삼아 개발하던 ‘에어’를 ‘엘리온’으로 개명하고 전투 콘텐트도 대대적으로 개편했다. 시원한 액션 전투가 가능한 논타겟팅 방식으로 변경했으며, 자신만의 전투 스타일을 완성시키는 스킬 커스터마이징도 새롭게 바뀌었다. 여기에 몰이 사냥과 다양한 PvP(이용자간 대결) 전장, 파티(팀)를 결성해 공략하는 인스턴스 던전, 필드 보스 등 다양한 재미요소를 제공한다. 게임명까지 싹 뜯어고친 엘리온의 대변신은 일단 성공적이라는 평가다. 카카오게임즈 측은 “올해 4월과 7월 두 차례 진행된 사전체험에서 유저들로부터 합격점을 받았다”며 “논타겟팅 액션과 스킬 커스터마이징은 변화된 엘리온을 대변하기에 충분하다는 평가를 받았고, 경쟁 콘텐트 ‘진영전’은 대규모 전쟁의 묘미를 짜임새 있게 구성했다는 호평을 받았다”고 자평했다. 카카오게임즈 관계자는 “엘리온의 국내와 북미·유럽·오세아니아 등의 퍼블리싱 판권까지 보유했다”며 “‘검은사막’의 북미·유럽 서비스를 성공적으로 수행하고 있는 노하우를 유감없이 발휘할 각오다”고 말했다. 위메이드 야심작 ‘미르4’…사전예약 열흘만에 100만 중견게임사 위메이드도 오랜만에 대형 모바일 MMORPG ‘미르4’를 4분기 중에 선보인다. 위메이드는 최근 신작 부재 등으로 실적 부진을 겪고 있어 미르4를 통해 돌파구를 마련한다는 계획이다. 미르4는 전 세계 5억명이 즐긴 ‘미르의 전설2’ 세계관을 계승한 작품이다. 광활한 미르 대륙을 배경으로 경쾌한 도약과 속도감 넘치는 경공 등 동양의 무술과 무공이 펼쳐진다. 특히 사냥·채집·채광·운기 조식 등 성장과 경제적 가치를 동시에 충족시키는 4대 분기 플레이, 전작에서 500년이 흐른 뒤 새로운 인물들이 수놓는 장대한 서사 등이 담겨 있다. 또, 성장과 전투 중심의 기존 모바일 MMORPG에서 진일보한 정치·경제·사회 시스템을 제공해 유저가 뜻이 맞는 동료들과 새로운 세상을 제약 없이 만들어가는 높은 수준의 자유도를 제공할 예정이다. 공개 후 화제를 모은 경제의 핵심 시스템 ‘금난전권’은 거래소에서 각종 부정거래를 실시간 감시 및 발견 즉시 제재해 건전한 경제를 실현하기 위해 위메이드가 자체 개발한 고도화된 AI 시스템이다. 미르4는 지난달 11일 사전예약을 시작한 지 사흘 만에 30만명, 열흘 만에 100만명이 몰릴 정도로 유저들의 관심이 뜨겁다. 위메이드는 사전예약의 뜨거운 열기를 계속 이어가기 위해 판교 사옥을 미리4로 전면 래핑하는 등 대대적인 마케팅에 나섰다. 위메이드 관계자는 “현재 사전예약 분위기가 상당히 좋다”며 “올 4분기 내에 완성도 높은 대작 모바일 MMORPG를 선보일 수 있도록 노력하겠다”고 말했다. 권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2020.10.06 07:01
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