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스타

샤이니 키, 신곡 ‘헌터’로 ‘뮤뱅’ 1위…솔로 첫 음방 2관왕

샤이니 키가 신곡 ‘헌터’(HUNTER)로 음악방송과 써클차트 모두 2관왕을 달성하며 식지 않는 뜨거운 인기를 재증명했다.키는 지난 22일 KBS2 ‘뮤직뱅크’에서 정규 3집의 타이틀 곡 ‘헌터’로 1위를 차지, MBC M, MBC every1 ‘쇼! 챔피언’에 이어 또 한번 1위 트로피의 주인공이 되었으며, 솔로 활동으로는 처음 음악방송 2관왕을 기록해 눈길을 끌었다.이에 키는 “이번 앨범이 팬분들께 선물 같은 앨범이 되길 바랐는데 오히려 팬분들께서 제게 선물을 주신 것 같다. 제 연차에 음악방송 1위를 하는 게 결코 쉽지 않은 일이라는 것을 너무 잘 알기 때문에 더 고맙다. ‘헌터’가 나오기까지 힘써주신 모든 분들께 감사드리고, 앞으로도 팬분들께 좋은 것들만 안겨드리고 싶다”라는 소감을 전했다.또한 키는 ‘헌터’로 써클 주간 다운로드 및 BGM 차트(8월 10~16일 집계) 1위에 랭크되어 음원 부문 2관왕을 거머쥔 것은 물론, 이번 앨범으로 아이튠즈 톱 앨범 차트에서 전 세계 27개 지역 TOP10에 오르는 등 글로벌 음악 팬들의 뜨거운 반응을 실감케 했다.키 정규 3집 ‘헌터’는 동명의 타이틀 곡을 포함한 다채로운 장르의 총 10곡으로 구성되어 있으며, 타이틀 곡 ‘헌터’는 상대에게 집착하는 '나'와 상대방과의 복잡한 관계에서 느끼는 '고통 속 환희'를 담은 드라마틱한 매력의 댄스 곡이다.키는 23일 MBC ‘쇼! 음악중심’에서 ‘헌터’ 무대를 펼친다.유지희 기자 yjhh@edaily.co.kr 2025.08.23 17:12
연예일반

BTS 제이홉, ‘아이스크림 광고에 잘 어울릴 것 같은 아티스트’ 1위

그룹 방탄소년단 제이홉이 ‘아이스크림 광고에 잘 어울릴 것 같은 아티스트는’ 테마 픽 투표 1위에 선정됐다.일간스포츠와 글로벌 팬더그라운드 플랫폼 팬캐스트가 공동 진행한 이번 투표는 지난 8일부터 21일까지 팬캐스트 앱에서 전 세계 K팝 팬들을 대상으로 실시됐다. 제이홉은 팬들의 압도적인 지지 속 달콤한 매력을 입증하며 2만 882표로 절반에 해당하는 49.59%의 득표율을 기록했다. 이어 박지현(23.57%), 포레스텔라의 고우림(13.48%) 순으로 집계됐다.제이홉은 지난달 유럽 대규모 음악 축제 ‘롤라팔루자’ 마지막 날 헤드라이너로 출격, 총 21곡을 선보이며 90여분 동안 공연을 펼쳤다. 당시 제이홉은 “올해는 나에게 정말 뜻깊은 시간이었다”라며 “전 세계에서 투어를 돌면서 감사한 점이 많았고 잊을 수 없는 여정을 함께해 주셔서 감사하다”고 전했다. 한편 테마 픽은 ‘팬캐스트’ 앱을 다운로드한 후 참여할 수 있으며, 팬 투표로 선정된 1위 아티스트에게는 일간스포츠 지면 전면광고, 일간스포츠 보도기사, 팬캐스트 광고 등을 제공할 예정이다.장주연 기자 jang3@edaily.co.kr 2025.08.22 10:43
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크래프톤, 게임스컴서 블라인드스팟·인조이 비전 공유

크래프톤은 독일 쾰른에서 열린 세계 최대의 게임쇼 '게임스컴 2025'에서 '펍지: 블라인드스팟'과 '인조이'의 비전을 공유했다고 21일 밝혔다.양승명 '블라인드스팟' PD는 "'블라인드스팟'은 탑다운 뷰에서 총기 액션의 전략적 깊이를 구현한 작품"이라며 "우리가 발견한 건플레이의 재미를 전 세계 게이머들에게 반드시 전달하고 싶다"고 말했다.'블라인드스팟'은 시야 파이(FoV), 아군과의 실시간 시야 공유, 직관적인 카메라워크가 특징이다. 지난 14일 스팀에서 신규 체험판을 공개했으며, 9월 2일까지 플레이할 수 있다.김형준 인조이스튜디오 대표이사 겸 '인조이' 총괄 디렉터는 '인조이'의 첫 번째 DLC(다운로드 콘텐츠) '섬으로 떠나요'를 소개하며 "동남아시아 휴양지에서 영감을 받은 신규 지역 '차하야'에서 도시와는 다른 자급자족, 휴양과 일탈의 경험을 선사하고 싶다"고 밝혔다.차하야에는 농장, 시장, 리조트, 사원 등이 포함돼 생산과 경제 활동부터 휴양과 레저까지 폭넓은 경험을 제공한다. 이번 DLC는 맥과 스팀으로 출시한다.크래프톤은 오는 24일까지 쾰른메세 전시장에서 부스를 운영하며 팬들과 만나는 현장 프로그램을 진행한다. 부스는 '인조이 존'과 '펍지 존'으로 구성되며, 관람객들은 '인조이', '블라인드스팟', '펍지: 배틀그라운드' 등 3종의 타이틀을 시연한다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.21 16:02
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넷마블 '뱀피르', 8월 26일 정오 출시…신규 영상 공개

넷마블은 뱀파이어 콘셉트의 신작 MMORPG '뱀피르'의 정식 출시 일정을 공개하고 독창적인 세계관을 소개하는 '월드 탐색' 영상을 선보였다고 20일 밝혔다.'뱀피르'의 정식 출시 일정은 8월 26일 낮 12시다. 이에 앞서 25일 낮 12시부터는 사전 다운로드가 진행된다.넷마블은 '뱀피르'의 신규 영상 '월드 탐색'도 업로드했다. 여러 지역과 건축물 등으로 게임의 콘셉트를 직관적으로 확인할 수 있다.박쥐나 거미 등 '뱀피르'의 특색 있는 탈것으로 월드 곳곳을 탐험하며 인게임 분위기를 경험할 수 있고, 주요 거점 이동 시 캐릭터가 박쥐가 돼 날아가는 등 뱀파이어 소재를 활용한 효과도 살펴볼 수 있다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.20 16:37
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'오딘'이 지킨 카카오게임즈, 이번엔 '여신'이 나선다

카카오게임즈가 효자 IP(지식재산권) '오딘: 발할라 라이징'의 선전 덕에 가까스로 칼바람을 피했다. 대형 기대작들의 출시 연기가 뼈아프지만, 3040세대의 향수를 자극하는 픽셀 아트 신작으로 반등을 위한 발판을 다진다.'오딘' 덕에 한숨 돌린 카겜13일 업계에 따르면 카카오게임즈는 적자가 확대될 것이라는 증권가의 예상을 뒤엎고 영업손실을 두 자릿수로 줄였다.카카오게임즈는 올해 2분기 86억원의 영업손실을 기록했다. 전분기 대비 약 31% 줄였다. 매출은 1158억원으로 전년 동기 대비 24% 축소됐다. 카카오게임즈 측은 "'오딘: 발할라 라이징'의 글로벌 지역 확장 등 라이브 게임 성과와 자체 개발 IP의 매출 비중 확대로 적자가 감소했다"고 밝혔다.비용 효율화 작업의 성과도 반영됐다. 2분기 영업비용은 1244억원으로 전년 동기 대비 18.0% 줄었다. 지난 1분기와 비교해 유무형 자산 등 상각비를 빼고 인건비, 지급수수료, 마케팅비 등 주요 항목이 모두 감소했다. 영업이익률은 -10.1%까지 떨어졌다가 -7.4%까지 올라왔다. 특히 4년째 서비스 중인 회사의 대표작 '오딘: 발할라 라이징'이 기둥 역할을 톡톡히 했다. 신작 공백을 메우는 데 그치지 않고 글로벌로 영토를 확장해 작년 2분기부터 하락세를 이어가던 모바일 게임 매출을 모처럼 끌어올렸다.'오딘: 발할라 라이징'은 북유럽 신화 속 최초의 신 오딘과 거인 로키의 갈등을 비롯해 세계의 종말인 라그나로크로 향하는 여정을 그린다. 3D 스캔과 모션 캡처 기술을 활용한 그래픽과 광활한 오픈월드, 강렬한 액션을 앞세워 한국 및 아시아 전역에서 1700만 다운로드를 달성했다. 2021년에 출시했지만 현재 국내 구글 플레이 게임 매출 순위 5위권을 지키고 있다. 올해 4월에는 글로벌 서비스를 개시해 발을 넓혔다.그런데 카카오게임즈는 올해 하반기 베일을 벗을 것으로 기대를 모았던 신작들의 출시 일정을 줄줄이 연기하며 시장의 우려를 샀다.글로벌 시장을 겨냥한 온라인 액션 RPG '크로노 오디세이'는 올해 4분기에서 2026년 4분기로 론칭을 1년이나 미뤘다. 차세대 MMORPG를 표방하는 이 게임은 시간의 흐름을 거스르는 독특한 시스템과 언리얼 엔진5 기반의 생동감 넘치는 그래픽으로 눈길을 끈 바 있다.14세기 영국 버밍엄을 배경으로 한 좀비 아포칼립스 생존 게임 '갓 세이브 버밍엄'을 비롯해 MMORPG '프로젝트 Q'와 서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C'도 나중을 기약하게 됐다.한상우 카카오게임즈 대표는 실적 발표회에서 "더 치열해진 글로벌 경쟁 상황, 유저들의 노파심과 기대치, 단 한 번인 '출시'라는 중요한 모멘텀 임팩트를 고려하지 않을 수 없었다"며 "당초 계획보다 개발 기간은 더 소요되겠지만, 더 높은 완성도와 차별성의 허들을 높여 안정적이고 확장된 성과를 만들어낼 것으로 기대한다"고 말했다. '가디스오더', 가뭄에 단비 될까이런 회사의 결정에 오는 9월 글로벌 출시하는 액션 RPG '가디스오더'의 어깨가 굉장히 무거워졌다. 신작이 나올 때까지 '오딘: 발할라 라이징'과 함께 실적 방어라는 특명을 받은 셈이다.픽셀트라이브가 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 '가디스오더'는 멸망이 예언된 왕궁을 배경으로 한다. 여신의 명령을 받은 왕녀 '리즈벳'과 기사단의 이야기를 다룬다.캐릭터, 배경, 오브젝트, UI(이용자 인터페이스) 아이콘 등 모든 요소를 순수 2D 픽셀 아트로 구현한 것이 가장 큰 특징이다. 여기에 기존 횡스크롤 액션의 한계를 벗어나 소울라이크에서 자주 만나볼 수 있는 회피, 쳐내기, 방어 부수기 등 전투 메커니즘을 적용해 손맛을 극대화했다.기사를 교체해가며 연계 공격을 가하는 '링크 시스템'과 보스 고유의 패턴과 약점 등 전략적 요소도 놓치지 않았다.카카오게임즈 관계자는 '가디스오더'의 매출 목표를 묻는 질문에 "장기적이고 안정적으로 서비스하면서 유저들에게 재미있게 즐길 수 있는 콘텐츠를 꾸준히 제공하면 성과는 따라올 것"이라고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.14 08:00
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위메이드, 블록체인 MMORPG '롬: 골든 에이지' 글로벌 론칭

위메이드는 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에 온보딩한 레드랩게임즈의 웹3 MMORPG '롬: 골든 에이지'가 170여 개국에서 정식 서비스를 시작했다고 12일 밝혔다.'롬: 골든 에이지'는 레드랩게임즈의 대표작 '롬: 리멤버 오브 마제스티'에 블록체인을 결합한 MMORPG다. 구글 플레이, 애플 앱스토어, 공식 사이트에서 앱이나 PC 전용 클라이언트를 다운로드할 수 있다.신작은 위믹스 플레이의 '크롬 토큰', '크리스탈 토큰'을 연계한 토크노믹스를 구축했다. 또 게임 토큰 '크롬 토큰'을 위믹스 3.0 메인넷에서 사용하는 스테이블 코인 'USDC.e'로 교환해주는 '스왑풀'과 '크롬 토큰'을 예치하면 '크리스탈 토큰'을 보상으로 획득할 수 있는 '스테이킹' 시스템 등을 도입했다.위메이드는 오는 14일 '롬: 골든 에이지' 출시 후 첫 방송을 진행한다. 서원일 위믹스 플레이 센터장, 신현근 레드랩게임즈 대표 등이 출연해 초기 성과, 토큰 현황, 출시 이벤트 등을 발표할 예정이다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.12 16:11
e스포츠(게임)

크래프톤 게임테크랩 1기 개발 플러그인 글로벌 마켓 출시

크래프톤은 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글 게임테크랩' 1기 교육생들이 개발한 언리얼 엔진 플러그인 8종을 글로벌 콘텐츠 마켓플레이스 '팹'에 출시했다고 11일 밝혔다.게임테크랩은 24주간 합숙 과정으로 운영된다. 게임 엔진과 컴퓨터 그래픽스를 이해하고 팀 프로젝트 수행해 실무 역량을 키운다. 교육 과정 전반에는 몰입과 자기 주도적 학습, 팀 기반의 협업 등 크래프톤의 소프트웨어 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글'의 철학이 반영돼 있다.게임테크랩 1기에는 총 31명의 교육생이 참여했다. 지난 3월부터 약 6개월간의 교육 과정을 거쳤다. 최종 결과물은 지난 8월 9일 경기도 용인 크래프톤 정글 캠퍼스에서 열린 발표회에서 공개됐다.출시된 플러그인은 레이 트레이싱 기반의 컴퓨트 셰이더 기술을 활용해 공간감 있는 입체 사운드를 구현한 '오디오 트레이싱', 대규모 캐릭터 제어 기술로 개체 간 상호작용이 가능한 군중 시뮬레이션 '매스 파티클', 대형을 유지하면서 지형을 자연스럽게 통과하는 지능형 군체 이동 시스템 '어드밴스드 포메이션 시스템', 복셀 기반 구조로 동굴을 실시간 생성하거나 파괴할 수 있는 지형 생성 툴 '디스트럭터블 케이브 제너레이터 라이트', 공간 분할 알고리즘으로 공중 유닛의 경로를 자연스럽게 안내하는 '스마트 플라잉 내비게이션', 자동 콘텐츠 생성 기술로 다양한 환경의 맵을 쉽게 구성하는 생물 군계 기반 레벨 생성기 '원 클릭 레벨 제너레이터', 캐릭터 몸체를 실시간으로 절단하고 절단면을 자연스럽게 표현하는 기술 '슬라이스 스켈레탈메시', 멀티플레이 환경에서도 안정적으로 작동하는 고스트 리플레이 기능 '고스트 리플레이 시스템' 등 8종이다.해당 플러그인들은 언리얼 엔진 기반의 그래픽, 오디오, AI, 콘텐츠 생성 등 개발 기능을 확장하거나 자동화하는 도구다. 게임 개발에 활용할 수 있는 수준의 완성도를 갖췄다. 누구나 무료로 다운로드할 수 있다.김정한 크래프톤 정글 원장은 "게임테크랩으로 성장한 인재들이 우리나라 게임 산업의 발전을 이끄는 주역으로 자리잡기를 바란다"고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.11 15:36
e스포츠(게임)

넷마블, 글로벌 프레스룸 '게임 미디어 허브' 오픈

넷마블은 글로벌 프레스룸 채널 '넷마블 게임 미디어 허브'를 오픈했다고 11일 밝혔다.'넷마블 게임 미디어 허브'는 넷마블 신작 및 인기 게임들의 공식 콘텐츠를 빠르게 제공하기 위해 개설한 채널이다. 누구나 넷마블 게임의 원본 이미지, 영상, 보도자료 등을 쉽게 다운로드할 수 있다. 한국어, 영어, 일본어를 지원한다.또 오는 20일(현지시간) 개막하는 '게임스컴 2025' 전용 탭을 마련해 관련 게임 콘텐츠를 편리하게 확인할 수 있도록 할 예정이다.앞으로 넷마블은 콘텐츠 크리에이터들이 게임 공식 리소스를 활용해 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원할 방침이다.임현섭 넷마블 뉴미디어실장은 "'넷마블 게임 미디어 허브'로 국내외 이해관계자들이 보다 신속하게 공식 리소스를 확보하고, 이를 바탕으로 다양한 디지털 콘텐츠 제작 및 확산에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있기를 기대한다"며 "향후에도 넷마블은 다양한 방식으로 이해관계자들과의 소통에 최선을 다하겠다"고 말했다.정길준 기자 kjkj@edaily.co.kr 2025.08.11 15:15
연예일반

카카오엔터 대표 IP ‘나혼렙’… 콘텐츠 넘어 사회적 가치 실현

카카오엔터테인먼트 글로벌 대표 IP ‘나 혼자만 레벨업(제작 디앤씨미디어, 이하 나혼렙)’이 오는 9월 5일부터 30일까지 국제구호개발 NGO 월드비전 ‘글로벌 6K 버추얼런’ 협업 파트너로 참여한다. 이를 앞두고 8월 11일부터 26일까지 월드비전 글로벌 6K 공식 홈페이지를 통해 3천명의 참가자를 모집한다.‘글로벌 6K 버추얼런’은 아프리카 아동이 깨끗한 물을 얻기 위해 매일 걸어야 하는 평균 거리 ‘6km’를 직접 달리며, 해당 지역 식수위생사업에 기부하는 월드비전의 글로벌 사회공헌 프로젝트 ‘글로벌 6K 마라톤’의 일환이다. 2018년부터 매해 진행돼 올해로 8회를 맞은 이 프로젝트는 서울, 창원, 전주, 대구, 대전, 고양 등 전국 6개 도시에서 릴레이 형태로 펼쳐지며, 참가비 전액은 케냐와 잠비아 등 아프리카 지역의 식수 위생 개선을 위한 사업에 사용된다. 그중 ‘버추얼런’은 한날한시에 현장에 모여 달리는 오프라인 마라톤과 달리, 시간과 장소를 각자 자유롭게 선택해 6km를 달리는 형식으로 진행된다.올해는 K스토리를 대표하는 글로벌 IP ‘나혼렙’이 공식 협업 파트너로 참여하며 한층 이색적인 사회공헌 프로젝트가 완성됐다. 전 세계 팬덤과 함께 성장한 IP의 영향력이 콘텐츠를 넘어 사회적 가치 실현으로 확장돼 의미가 깊다. 또한 단순한 후원에 그치지 않고, 팬들이 직접 참여하는 방식으로 기획돼 나눔의 가치와 참여의 재미를 함께 전할 예정이다.‘글로벌 6K 버추얼런’은 9월 5일부터 30일까지 약 25일간 진행되며, 참가 신청은 11일부터 26일까지 월드비전 글로벌 6K 공식 홈페이지에서 가능하다. 참가자는 참가비와 함께 신청부터 완주 인증·기념품 수령까지의 모든 여정을 SNS에 인증하는 ‘6K 생명의 식수를 모아라!’ 미션을 수행해야 한다. 완주한 참가자에게는 ‘나혼렙’ 일러스트가 새겨진 스페셜 메달과 스포츠 타월, 봉제 인형 등 한정판 기념품과 월드비전 명의의 스페셜 참가 확인증(기부 증서)이 발급된다.한편 ‘나혼렙’은 인류 최약체로 불리던 헌터 성진우가 압도적인 레벨업 능력을 통해 최강의 헌터로 거듭나는 이야기를 웅장한 스토리와 박진감 넘치는 액션으로 풀어낸 작품이다. 원작 웹소설을 기반으로 웹툰, 애니메이션, 게임 등 다양한 장르로 확장된 대표 K 스토리 IP로 웹툰과 웹소설 모두 세계적인 인기를 얻고 있다.올해 애니메이션 ‘나혼렙’이 글로벌 대표 애니메이션 OTT ‘크런치롤’ 시상식인 ‘크런치롤 애니메이션 어워즈 2025’에서 최고상인 ‘올해의 애니메이션’을 포함해 9개 수상 부문을 석권하며 K웹툰, 웹소설 위상을 다시금 전 세계에 각인시켜 주목을 끌었다. 또 지난 해 넷마블에서 출시된 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’도 글로벌 174개국에 정식 출시된 후 141개국 ‘다운로드 1위’, 21개국 ‘최고 매출 1위’, 105개국 매출 ‘톱10’을 찍었으며 누적 이용자 수도 6,000만명을 넘으며 2024년 대한민국 게임대상에서 대상의 영예를 안았다. 이어 현재 카카오엔터에서 사나이픽처스와 함께 넷플릭스 시리즈로 제작할 예정으로, 변우석이 캐스팅을 확정해 기대를 모으고 있다.김지혜 기자 jahye2@edaily.co.kr 2025.08.11 09:25
뮤직

이찬원, 트렌드를 이끄는 아이코닉 스타 1위 [일간스포츠X팬캐스트]

이찬원이 트렌드를 이끄는 아이코닉 스타 1위를 차지했다.일간스포츠와 글로벌 팬더그라운드 플랫폼 팬캐스트가 2025년 7월 25일부터 8월 7일까지 팬캐스트 앱에서 공동으로 진행한 ‘트렌드를 이끄는 아이코닉 스타는?’ 테마 픽 투표에서 이찬원이 1위에 선정됐다.이번 투표는 전 세계 K팝 팬들을 대상으로 실시되었으며, 이찬원은 음악뿐만 아니라 팬과의 교감을 무엇보다 중요하게 여기는 아티스트로, 이번 투표 결과는 그 진심이 팬들에게 전해졌다는 증거로 해석된다. 팬들은 “이찬원은 언제나 진심으로 무대를 대하고, 팬을 먼저 생각하는 아티스트”라며 지지를 아끼지 않았다.이찬원은 부동의 팬덤과 꾸준한 활동으로 대중의 마음을 사로잡으며 다시 한번 독보적인 존재감을 입증하며 44,878표로 62.9%의 압도적인 득표율을 기록하며 21,246표로 29.78%를 얻은 방탄소년단의 뷔를 제치며 1위를 차지했다. 뒤를 이어 5.72%를 얻은 임영웅(3위), 0.78%를 얻은 엔하이픈의 성훈(4위), 0.32%를 얻은 스트레이 키즈의 창빈(5위)이 차지했다. 이찬원은 ‘2025 코리아 그랜드 뮤직 어워즈(KGMA)’의 월간 투표인 ‘트렌드 오브 7월’ 트롯 부문에서도 1위를 차지하기도 했는데, 지난 5월과 6월에 이어 3개월 연속 같은 부문 정상을 기록한 것이다. 한편 테마 픽은 ‘팬캐스트’ 앱을 다운로드한 후 참여할 수 있으며, 팬 투표로 선정된 1위 아티스트에게는 일간스포츠 지면 전면광고, 일간스포츠 보도기사, 팬캐스트 광고 등을 제공할 예정이다. 이주인 기자 juin27@edaily.co.kr 2025.08.08 13:11
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