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게임

컴투스 글로벌 게임문학상 2020에 350편 이상 응모

모바일 게임사 컴투스는 게임스토리 공모전 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’에 350편 이상의 작품이 접수됐다고 2일 밝혔다. 올해로 3회째인 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’의 한 달 여 간의 접수 기간에 ‘원천 스토리’와 ‘스토리게임 시나리오’의 2개 부문에서 350여 편의 작품을 접수됐다. 컴투스는 역량 있는 신진 스토리 창작자 발굴과 지원을 위해 지난 2018년부터 ‘컴투스 글로벌 게임문학상’을 개최하고 있다. 올해도 총 3500만원의 상금 규모와 창작자 역량 강화를 위한 특전 프로그램 등으로 개성이 넘치는 다양한 작품이 접수됐다고 회사 측은 설명했다. 컴투스는 1, 2차에 걸친 심사 과정을 통해 전체 응모작품 중 대상과 부문별 최우수상, 우수상 등 총 5편의 수상작을 선정할 계획이다. 대상에는 2000만원의 상금, 각 부문별 최우수상과 우수상 수상작에는 각각 500만원과 250만원의 상금이 수여된다 또 작년과 마찬가지로 응모작 중 콘텐트로의 제작 가능성이 높은 작품에 대해서는 수상작가와의 협의를 거쳐 실제 게임화 작업 등을 추진한다는 방침이다. 이외에 수상작가에게 특별 인턴십 프로그램을 통해 창작 역량 증진을 위한 기회를 제공하며, 유명 일러스트 작가와 협업한 정식 수상작품집을 출간할 계획이다. 수상작가들이 컴투스 및 데이세븐에 입사 지원시 가산점도 부여된다. 권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2020.09.02 11:57
게임

컴투스, 글로벌 게임문학상 수상자 특별 인턴십 진행

컴투스는 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’ 수상자를 대상으로 한 특별 인턴십을 시작했다고 14일 밝혔다. 컴투스는 지난해 국내 유일의 게임 스토리 공모전인 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’를 진행해 ‘원천 스토리’ 및 ‘게임 시나리오’ 2개 부문에서 대상 및 부문별 최우수상, 우수상 등 총 5개의 수상작을 선정했다. 2회 째를 맞은 이번 공모전에서는 창작자들의 실질적인 역량 강화를 위해 수상자들을 대상으로 한 인턴십 프로그램 특전을 마련했다. 인턴십 프로그램 참가자들은 약 한 달 간 컴투스 본사에서 준비한 다양한 역량 강화 커리큘럼을 제공받게 된다. 참가자들에게는 컴투스의 직무 선배들이 멘토 역할을 맡아 게임 시나리오 구성 및 스토리 작성 등 생생한 현장 실무가 제공될 계획이다. 또 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’ 수상작품집 제작 업무에 직접 참여, 편집 및 교정, 디자인 등 일련의 작품 창작 과정을 경험하게 된다. 수상자들이 함께 만드는 이번 작품집은 상반기 중 비매품 형태로 출간될 예정이다. 컴투스는 지난 7월부터 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’의 공모를 시작해 총 350여 편의 작품을 접수 받았다. 권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2020.01.14 10:41
생활/문화

컴투스 '글로벌 게임문학상 2019'에 350여편 응모

컴투스는 게임 스토리 공모전 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2019’에 350편이 넘는 응모작이 접수됐다고 23일 밝혔다. 22일 마감된 이번 공모전에는 원천스토리와 게임시나리오 2개 부분에서 총 350여 편의 작품이 응모됐다. 올해는 수상작을 활용한 게임 제작 기회와 인턴십 프로그램, 입사지원시 가산점 부여, 수상작품집 발간 등 참가자들을 위한 실질적 특전들이 주어져 주목받았다. 공모전 운영 기간 동안 홈페이지 방문자 수 약 4만명, 관련 문의 100여 건을 기록했다. 컴투스는 접수된 응모작에 대한 1, 2차 심사를 오는 10월까지 진행할 계획이다. 심사를 통해 전체 부문을 통틀어 1편의 대상과 각 부문별로 최우수상 및 우수상 1편씩을 선정한다.대상 수상자에게는 2000만원의 상금이 수여되며, 각 부문별 최우수상과 우수상 수상자에게는 각각 500만원과 250만원의 상금이 주어진다.권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2019.08.23 16:15
생활/문화

NHN, ‘게임문학상 2012’ 대상 시상

NHN은 18일 서울 서초동 삼성 딜라이트관에서 'NHN 게임문학상 2012' 시상식을 열고 대상작 '키스' 등 수상작에 시상을 실시했다. 1500편 가량이 경쟁한 이번 3회 게임문학상에서 대상은 키스를 매개로 벌어지는 불가사의한 현상을 심층적으로 풀어낸 이병하씨의 단편작 '키스'가 차지했다. 대상작에는 5000만원의 상금이 주어졌다. 금상에는 최연희씨의 ‘템푸스’(장편부문, 상금 1500만원)와 정현미씨의 ‘더 타워 게임’(단편부문, 상금 1000만원), 은상에는 아리(염빛나리, 박은아)팀의 ‘리버스 블로썸’(장편부문)과 최종구씨의 ‘진짜루 이야기’(단편부문)가 차지했다. '은하시대’와 ‘정인정’이 장편부문 동상을, ‘Pit a Pat(피터팻)’과 ‘사군 놈자열전’이 단편부문 동상을 각각 차지했다. 심사위원장인 이인화 이화여대 교수는 “1, 2회 때는 SF세계, 세계종말 등 판타지류가 많았다면 이번 공모전에서는 현실의 소재를 다룬 작품이 많았다"며 “회가 거듭될수록 현실과 이상을 초월한 혹은 양립하기 힘든 두 요소를 맛깔나게 잘 버무린 완성도 높은 작품들이 많이 보이고 있다"고 말했다. 최종 수상작들은 e북으로 제작, 모바일 콘텐트로 배포되며 네이버 캐스트 ‘오늘의 문학’ 코너에서도 연재될 예정이다. 권오용 기자 bandy@joongang.co.kr 2012.10.18 15:51
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