AR 기술이 적용된 중계 화면. 사진=연합뉴스
한국프로축구연맹이 '하나은행 K리그1 2026' 파이널 라운드 중계방송에 증강현실(AR) 기술을 전격 도입해 시청자들에게 입체적인 경기 데이터를 시각적으로 선보인다.
프로연맹은 6일 중계 화면 위에 실시간 경기 수치를 자연스럽게 입히는 'AR 데이터 그래픽' 기술을 도입한다고 밝혔다. 스플릿 제도가 마지막으로 적용되는 올 시즌 파이널 라운드 주요 경기에 우선 시범 운용될 예정이다.
첫 적용 경기는 7일 제주월드컵경기장에서 열리는 제주 SK FC와 광주FC의 35라운드다. 이어 21일 전주월드컵경기장에서 펼쳐지는 전북 현대와 FC서울의 36라운드 중계에도 연이어 기술이 도입된다. 시청자들은 해당 중계를 통해 선수 개인별 히트맵, 실시간 뛴 거리, 좌·우·중앙 구역별 공격 전개 방향 등 3가지 핵심 정보를 그래픽 형태로 확인할 수 있다.
기술 구현을 위해 연맹은 제주와 전주월드컵경기장에 각각 18대의 인공지능(AI) 트래킹 카메라를 새롭게 구축했다. AI 카메라는 그라운드 위 선수들의 위치를 실시간으로 추적·수집하며, 수집된 정보는 전용 AI 서버를 거쳐 화면 위에 시각화된다. 별도의 가상 장비나 그래픽 전용 카메라 없이 중계 메인 화면(PGM)만으로 경기장과 선수를 즉각 인식해 입히는 방식이다.
연맹은 이번 두 경기의 시범 운용 결과를 바탕으로 향후 적용 경기장을 순차적으로 확장할 계획이다. 아울러 기대득점(xG), 프리킥 성공률 등 다채로운 지표를 추가 개발해 AR 그래픽 항목을 총 10종까지 늘릴 방침이다.